数字游戏概率测算软件思路
下文仅为软件构件思路,原则上通杀各种数字游戏,比如时时彩,北京赛车和快乐飞艇。
软件如果搭建出来也仅供模拟使用,切勿用于实战!
虽然去年用下述方法15天赢回40万,但或许是巧合呢?
注:本人已经洗手,就算未来写这个程序也只是测试使用!
定义变量
变量a
测算实验的总次数(初始值为0)
变量b
重试次数(默认值为3)
变量c
随机选择数字个数(默认值为5)
变量d
成功次数(初始值为0)
游戏规则
一
0123456789一共10个数字
每次在这10个数字中随机选择一个数数字x
二
用户随机抽取c个数字(不可以重复抽取)
则产生C1,C2,C3......
我们将随机的数字称为数组y
(如果c等于5,则成功概率为1/2)
三
我们一共可以进行b次重试
下为循环体
循环次数为b次
如果x等于数组外y中的任意一个数字,则显示为中(1)
如果x不等于数组y中的任意一个数字,则显示为挂(0)
如果显示为中,则跳出循环,d+1,a+1
如果显示为挂,则继续循环
如循环b次以后依旧显示为挂,则d+0,d值一直不变,a+1
前台显示概率为d/a
思维延伸一
上述测算概率的体系为z
z输出的值为前台显示的概率d/a
上述生产出的随机数获取外部元素,x为固定值
产生n个体系Z,即为Z1,Z2,Z3…Zn
测算(Z1+Z2+…+Zn)/N的值为M
思维延伸二
统计n个体系内的y数组
取重复次数最多的前 c个数字
真不知道什么时候可以写这个软件啊!